Category: компьютеры

Category was added automatically. Read all entries about "компьютеры".

Меломан

Welcome to My World

     Приветствую каждого зашедшего на мою ЖЖ-страничку!

Collapse )
Если Вы хоть немного меломан(ка), то советую ознакомиться с сотней моих самых любимых компакт-дисков и пластинок, чтобы узнать, пересекаются ли наши музыкальные вкусы.

     Ну а если Вы киноман(ка), то наверняка Вам будет любопытно взглянуть на сотню моих любимых фильмов. Возможно, там есть фильм, который Вы ещё не смотрели. Буду рад, если благодаря мне Вы откроете для себя новую букву в кинематографе:)

      Любителям художественной литературы наверняка будет интересно взглянуть на список из шестидесяти моих самых любимых книг.

Всем меломанам и киноманам я настоятельно рекомендую заглянуть в мой профиль, где помимо прочего можно найти ВСЕ мои музыкальные обзоры на альбомы, синглы и сборники, а также подробные отзывы на просмотренные фильмы.

    Любителям музыки и путешествий в прошлое наверняка будет интересно почитать мои ретроспективные посты из серии Музыка моей жизни, в рамках которой я рассказываю о своём меломанском пути с молодых ногтей. На данный момент мною написаны 14 глав, которые охватывают период 1983-1996 гг.
Collapse )

      Каждая запись в моём блоге имеет тэг / метку или даже несколько, поэтому пользуйтесь ими для быстрого доступа к записям на интересующую Вас тематику.
Collapse )
Собирателям винила и компакт-дисков я могу предложить кое-что на продажу. Это то, что долгое время являлось частью моей собственной аудио-коллекции. Подробнее об этом - здесь.

       С удовольствием добавляю в друзья любителей кино, музыки, и литературы, а также держу за правило отвечать на каждый комментарий, оставленный в моём журнале.


Спасибо, что дочитали этот приветственный пост до конца и...
Добро пожаловать в мой уютный ЖЖ! :-)

promo discoman май 23, 20:00 66
Buy for 200 tokens
К середине восьмидесятых годов прошлого века советские меломаны разделились на тех, кто слушал музыку на кассетах и тех, кто слушал музыку на катушках. Была ещё незначительная прослойка тех, кто предпочитал слушать музыку на пластинках, но учитывая никакущий выбор зарубежной, да и приличной…
PC

Мой компьютерный мир. Часть V

Для тех, кто что-то пропустил:

Первая часть  ->  здесь
Вторая часть  ->>  здесь
Третья часть  ->>>  здесь
Четвёртая часть  ->>>>  здесь


В сентябре 1994-го у нас в школе появился новый предмет - информатика. Мы пришли в класс, в котором стояли такие чудеса советской микроэлектроники как ДВК-2, ДВК-3М и большое количество БК-0010-01. За этими БК'ашками нам, ученикам 10-го класса, и предстояло учиться программированию.

Походив на уроки информатики пару недель, я решил, что с меня довольно. Класс изучал такие вещи как очистка экрана, присвоение значения переменной, вывод строки на экран, LOAD, SAVE и прочий детский сад, который я самостоятельно прошёл пару лет назад ещё на ZX Spectrum. Подойдя к учительнице как-то после урока, я сказал, что Бейсик для меня давно пройденный этап и что я не вижу для себя смысла в посещении уроков информатики, поскольку могу писать программы не только на Бейсике, но и на более продвинутом Паскале. Учительница попросила прийти в школу кого-нибудь из моих родителей, чтобы обсудить моё смелое заявление в более серьёзной и официальной обстановке.

Collapse )
PC

Мой компьютерный мир. Часть IV

Первая часть  ->  здесь
Вторая часть  ->>  здесь
Третья часть  ->>>  здесь


К весне 1994-го года через мой 286-ой компьютер прошло значительное количество игр, но несмотря на это, практически ни в одной из них не было нормальной музыки, точнее ни одна игра не звучала через встроенный в системный блок динамик хотя бы так же сложно (полифонически) как звучали игры на том же ZX Spectrum. Поначалу я старался не обращать на это внимания (не возвращаться же снова к ZX Spectrum), но когда количество частично пройденных игр перевалило за 50, меня это стало немного удивлять, если не сказать разочаровывать. Однако восторг от мгновенного запуска игр и безграничного объёма жёсткого диска по-прежнему перевешивал странное недоразумение, связанное с топорным звучанием музыки, точнее не музыки, а последовательностью звуков разных тонов...

Collapse )
PC

Мой компьютерный мир. Часть III

Самое начало ->> здесь
Вторая часть ->> здесь


Компьютер дома это не только возможность играть в игры, когда тебе хочется. И было бы странно, если бы я использовал компьютер только как игровую приставку. Спустя где-то пару месяцев после появления у меня ZX Spectrum, я начал изучать его возможности. Отец вместе с кассетами приволок с работы самиздатовскую книжку формата А4 в твёрдом переплёте с описанием устройства и всех команд ZX Spectrum, включая встроенный в компьютер интерпретатор языка BASIC. Характерной особенностью ZX Spectrum было то, что все возможные команды были предопределены заранее, т.е. степень свободы была близка к нулю. За каждой клавишей (при удержании управляющих клавиш SYMBOL SHIFT или CAPS SHIFT) была закреплена определённая команда, либо оператор языка BASIC. Так свои самые первые простенькие программки я начал писать именно на ZX Spectrum. Это были либо простейшие конвертеры градусов по Фаренгейту в градусы по Цельсию (или милей в километры), либо рисование несложных разноцветных геометрических фигур, таких как прямоугольники и круги. Кстати, ZX Spectrum имел всего 15 цветов, хотя строго говоря, цветов было 8, просто у каждого цвета, кроме чёрного, было две степени яркости. Рисование тех же линий с помощью Бейсика было очень медленным, а нормально проигрывать музыку было попросту невозможно. В общем я быстро смекнул, что этот язык просто баловство, и никто в трезвом уме и твёрдой памяти не использует Бейсик для написания игр на ZX Spectrum. С момента озарения я начал искать информацию, описывающую возможность писать программы на ZX Spectrum непосредственно в ассемблерных кодах. Я уже предвкушал то, как смогу быстро рисовать движущиеся объекты и проигрывать сложные мелодии с тем, чтобы сделать собственную игрушку и распространить её на кассетах, но планам моим так и не суждено было сбыться...

Collapse )
PC

Мой компьютерный мир. Часть II

Первая часть -->> здесь.


Однажды весной 1991-го года, зайдя к одному из своих друзей в гости, я впервые увидел у него дома КОМПЬЮТЕР. Он имел чёрную клавиатуру, а изображение с него выводилось на цветной видеомонитор "Электроника 32 ВТЦ 202". В качестве носителей использовались обычные кассеты типа МК-60 или МК-90, информация с которых загружалась в память компьютера по обычному аудио-кабелю с кассетного магнитофона "Романтик-306". В упаковку к каждой кассете был вложен листик со списком игр, который был написан не абы как от руки, а распечатан, как положено, на матричном принтере Robotron. Как многие из вас, наверное, догадались, компьютер назывался ZX Spectrum. Он имел скромные 16 КБ ПЗУ и 48 КБ ОЗУ, куда, собственно, и загружались программы (хотя кого я обманываю?) и игры с кассет.

В общем, летом 1991-го я загорелся желанием иметь у себя дома такое же чудо. Компьютер в Советском Союзе, особенно для тех, кто не имел дома видеомагнитофона (а моя семья была именно такой), являлся пропуском в совершенно другой мир, поэтому и отношение к нему у меня было соответствующее. Разумеется, мои восторги и переполняющие эмоции по поводу домашнего компьютера друга в скором времени дошли до родителей, главным образом, до отца...

Collapse )
PC

Мой компьютерный мир. Часть I

Начну свой рассказ про то, как я очутился в мире компьютеров и о том, какую роль в моей жизни сыграли компьютеры, с серии коротких флэшбэков.

Полагаю, что тяга к электронике началась у меня ещё в раннем детстве, когда у отца появился калькулятор "Электроника Б3-37", который ему в начале восьмидесятых выдали на работе. Начиная с четырёх- или пятилетнего возраста я периодически просил отца дать мне его "покнопать". Да, в детстве я никогда не использовал выражение "понажимать кнопки", а пользовался коротким словом "покнопать". Никаких арифметических действий я тогда ещё не знал, меня просто увлекал сам процесс нажатия на кнопки и одновременное с этим появление красных циферок на светодиодном индикаторе. Порой я мог играться с калькулятором по полчаса к ряду, благо он мог питаться не только от батареек, но и от собственного блока питания. Можно сказать, что это и было моим первым знакомством с миром микроэлектроники...


Такое чудо инженерной мысли, как компьютер, я впервые увидел в 1988-ом году. Во втором и третьем классе школы я ходил в продлёнку, и однажды учительница продлёнки (в старших классах она также преподавала у нас физику и астрономию) устроила нам короткую экскурсию в компьютерный класс, то бишь в кабинет информатики, в котором стояло несколько советских компьютеров. Вытянутый в глубину монохромный монитор с размером диагонали не более 14 дюймов, на дисплее которого светились зелёные буковки и циферки, а также клавиатура с огромным количеством клавиш подействовали на меня тогда завораживающе и навсегда врезались в память...

Collapse )
лытдыбр

Сказ про то, как я монитор покупал

Вместо вступления


Первый раз необходимость в покупке монитора назрела где-то пару лет назад, когда после очередного выключения электричества мой старый 17" монитор Philips 170B отказался включаться. К счастью, через пару дней он перестал капризничать, так что покупку нового монитора можно было отодвинуть на неопределённый срок. Да и не хотелось мне расставаться с моим монитором, если честно. Он меня полностью устраивал, главным образом тем, что в отличии от современных ЖК-мониторов с IPS-матрицей, я могу за ним сидеть сутками напролёт безо всяких напрягов для глаз (от любого IPS-монитора у меня уже через 15 минут начинают слезиться глаза и болеть голова). Но 30-го октября, когда электричество снова вырубили, мой монитор традиционно впал в кому и не включался ни через день, ни через два, ни даже через пять. Пришлось срочно шерстить сайты с компьютерной техникой и искать новый монитор. Лишь в нескольких интернет-магазинах я нашёл квадратные мониторы, но беда в том, что они были доступны только под заказ и, соответственно, по предоплате, поэтому я решил сначала сгонять на Савёловский рынок, где, как известно, самый большой выбор компьютерной техники, и уж такую ерунду как квадратные мониторы там наверняка можно найти (это были мои наивные и глубоко ошибочные рассуждения). В компьютерном центре ТК "Савёловский" продавцы (на самом деле молодые ребята намного моложе меня) делали квадратные глаза, когда я говорил, что ищу квадратный монитор, т.е. с соотношением сторон 5:4 или 3:2. Они уверяли меня, что такие мониторы уже давно никем не выпускаются, а если кто-то их продаёт под заказ, то это либо хорошо закамуфлированный б\у вариант, либо монитор, который все эти годы тупо валялся на складе. В общем, поездка на Савёлку меня не спасла, а окончательно убедила в том, что мне никуда не деться от покупки современного монитора, имеющего соотношение сторон 16:9...


Collapse )

PC

Прощание с винтом

Первые нехорошие звоночки мой винчестер Seagate Barracuda (модель ST3000DM001) стал подавать где-то в начале декабря, причём поначалу я не придавал им никакого значения, поскольку полагал, что это единичные сбои в работе операционной системы, какие периодически случаются, наверное, на любом компьютере. Это удивительно, но глюки потихоньку накрывающегося медным тазом винта не были связаны ни с внезапным зависанием компьютера, ни с синим экраном смерти. Они проявлялись лишь в том, что музыка в плеере (в моём случае - Foobar2000) время от времени останавливалась на несколько секунд, а потом продолжала играть дальше. Только когда прерывания музыки стали происходить чуть ли не каждые три-четыре минуты, я задумался и стал исследовать вопрос. Изначально я, конечно, грешил на плеер, поскольку давно решённая проблема, связанная с щелчками и заиканием звука, была вызвана исключительно им. Когда же оказалось, что нервирующие меня паузы случаются не только при воспроизведении музыки, но и при просмотре фильмов в LightAlloy, я понял, что плеер вне подозрений. Тогда мне в голову пришла идея послушать музыку со второго жёсткого диска, находящимся в системнике. И когда эта самая музыка, точнее целый альбом Дэвида Боуи "Aladdin Sane" проигрался без единой запинки, я вздохнул с облегчением и понял, что прерывание воспроизведения происходит по вине исключительно одного винта.

Collapse )


PC

Мой обзор SSD Samsung 850 PRO

Преамбула

      Начитавшись обзоров и огромное количество восторженных отзывов про твердотельный накопитель Samsung 850 PRO на 256 гигабайт, я тоже решил обзавестись этим чудом. Оказалось, что в моём любимом Юлмарте этой модели нет в наличии, а в Ф-Центре почему-то дают гарантию всего 5 лет вместо 10, положенных официально. С неизвестными мне конторами связываться не хотелось, поэтому я решил заказать диск самовывозом из Связного, благо магазин находится в 15 минутах ходьбы от дома. Самое удивительное и приятное, что в Связном ещё и цена была на 1000 рублей ниже, чем в Юлмарте и на 600 рублей ниже, чем в Ф-Центре. Это меня подкупило окончательно, и в прошлый четверг я заказал заветный диск. Вообще мысль о том, чтобы обзавестись SSD, впервые пришла ко мне где-то в прошлом году, но конкретно засвербило в одном месте у меня только пару недель назад, поскольку я не мог больше мириться с бесконечными виндовыми тормозами.


Покупка

   Придя в прошлую пятницу в Связной, я обратился к молодому человеку за стойкой, сказав, что хочу забрать SSD Samsung 850 PRO. Продавец с лёгкими нотками зависти вынес мне чёрную коробочку, сказав "классная штука!". На неё, как и положено, была наклеена белая бумажка с описанием устройства на русском языке и значком EAC. Затем я попросил девушку-продавца заполнить гарантийный талон, который она по моей просьбе достала из коробки (её, естественно, пришлось вскрыть). Ну и в процессе оформления выдачи они вдвоем несколько раз пытались мне впарить симку, а к ней какой-то непонятный двухсимочный телефон. Это единственное, что мне не понравилось, а так бы восторг от процесса покупки был запредельным. Парень несколько раз сказал, что у меня в руках крутая вещь, так что девушке даже стало интересно:
- А что это?
- Набор микросхем, - ответил я с улыбкой и, добродушно попрощавшись с ними, вышел из магазина.



Collapse )
лытдыбр

Почему Prince of Persia создавался 4 года

Оригинал взят у levik в Почему Prince of Persia создавался 4 года
Я был немного удивлён тем, как много народу помнят и любят Prince of Persia. Отклик на пост о моей первой встречей с компьютерами в советском ВЦ меня приятно удивил. Раз все знают и помнят эту прекрасную игру, давайте я вам расскажу несколько мало-известных моментов об истории её создания.



Ведь работа над Принцем заняла у его автора четыре года, что в то время быстро-развивающихся технологий было просто неслыханно. А всё потому, что он был тогда ещё совсем неопытным, и к тому же перфекционистом.
Collapse )